节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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/ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样做,后期调整就会彻彻底变成噩梦难度……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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盲剑(Blind Blades)

indienova.com/steam/game/522000

在《盲剑》,玩家必须熟练掌握二者。……一个附加的颜色指示来帮助区分你的位置(,红,绿或黄色),但这些不同的颜色将在你进入相同的背景颜色时消失……每一个回合,活到最后的玩家将获胜,玩家或队伍先赢下三个回合就可以赢得比赛! 

数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS World: Normandy 1944 Map)

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DCS: 诺曼 1944 地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D 日)之后……,盟军在诺曼建立的数座机场,并用它们来支援 1944 年 6 月下旬的滩头阵地突破的时代背景。……你可以购买诺曼 1944 地图和二战武器装备组合包

我委托了一些青蛙(I Commissioned Some Frogs)

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我花钱让艺术家们在 15 作品藏了些青蛙,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些瓢虫(I Commissioned Some Ladybugs)

indienova.com/game/i-commissioned-some-ladybugs

我花钱让艺术家们在 20 作品藏了些瓢虫,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些狗(I Commissioned Some Dogs)

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我付钱给艺术家,让他们在 15 作品埋下了彩蛋(狗)。你能把它们都找出来吗?提醒:放轻松

我委托了一些蜜蜂 15(I Commissioned Some Bees 15)

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我花钱让艺术家们在 20 作品藏了些蜜蜂,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些抽象兔子(I Commissioned Some Abstract Bunnies)

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我花钱让艺术家们在 15 作品藏了些抽象兔子和胡萝卜,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些狗 2(I Commissioned Some Dogs 2)

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我付钱给艺术家,让他们在 15 作品埋下了彩蛋(狗)。你能把它们都找出来吗?提醒:放轻松

版本:Early Access


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